Google I/O 2017 [19일 Sessions]
Android/Framework&Build 2017. 5. 22. 17:50 |1. Best practices to improve sign-in, payments, and forms in your apps
① 사용자 입장에서 로그인 및 결제 환경, 웹사이트 <-> 모바일앱 간의 로그인을 원활하게 동기화 할 필요가 있다.
② 또한 사용자가 기기를 전활 할 때, 잠기는 것을 방지하도록 돕겠다.
③ 이와 같은 기능은 Android 자동 완성, Google 스마트 잠금, 앱의 백업 및 복원과 같은 API를 활용하여 구현할 수 있다.
2. Introduction to Kotlin
① 기본 언어를 자바에서 코틀린으로 변경
② 코틀린의 최종목표는 Android, iOS, 임베디드, IoT 등 다양한 플랫폼에서 개발할 수 있는 언어 호환성
③ 안드로이드 스튜디오와 강력한 통합 (스튜디오 3.0부터는 기본으로 포함됨)
④ 자바 -> 코틀린 변환이 강력하며, 간결함, 안전함, 호환성, 널포인트에 대한 안정성 등 다재다능 함.
⑤ 코틀린 릴리지 사이클은 안드로이드와 무관하게 독립적으로 가져갈 예정.
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